Состояния ресурсов Resources States · UAF
Простыми словами
Четыре элемента, одна форма — диаграмма конечного автомата SysML, и предельно короткое определение: «it is a graphical representation of states of a resource and how that resource responds to various events and actions». Ячейка описывает режимы работы конкретного носителя: включено, ждёт, обслуживается, выведено из эксплуатации. Отличие от Operational States — уровень: там состояния логического исполнителя, здесь исполнителя ресурса, у которого есть реализация. Отличие от Personnel States только в участнике: тип автомата используется один и тот же, ResourceStateDescription, потому что персонал в UAF считается разновидностью ресурса. Практическая польза выше, чем кажется по размеру ячейки: состояния — естественная привязка для условий выполнения функций, для мер защиты и для расчёта готовности. Адресаты — системные инженеры и разработчики ПО.
Примеры
ResourceStateDescription обслуживает и Resources States, и Personnel States: «A state machine describing the behavior of a ResourcePerformer, depicting how the ResourcePerformer responds to various events and the actions». Отдельного кадрового типа в метамодели нет.
UAF DMM 1.3, разд. 9.1.7 Domain MetaModel::Resources, статья ResourceStateDescription; перечни Elements к рис. 8-63 и 8-48
ResourceStateDescription наследует MeasurableElement наравне со StateDescription. Отсюда возможность навесить на состояния пороговые значения: сколько времени допустимо провести в обслуживании, за сколько секунд перейти в режим готовности.
UAF DMM 1.3, разд. 9.1.7, статья ResourceStateDescription, строка Generalization
Абстрактный StateDescription перечисляет ровно двух наследников — операционного и ресурсного. Такое устройство позволяет прослеживать состояния логического участника в состояния реализующей его системы, как функции прослеживаются в деятельности.
UAF DMM 1.3, разд. 9.1.1 Domain MetaModel::Architecture Management, статья StateDescription
Определение из первоисточника
дословная выпискаit is a graphical representation of states of a resource and how that resource responds to various events and actions.
Графическое представление состояний ресурса и того, как он реагирует на различные события и действия.
Как этим пользуются
Описание представления в источнике: для кого оно нужно, что описывает и в каком виде.
- Кому нужно
- Системные инженеры
- Инженеры по программному обеспечению
- Что закрывает
зафиксировать поведение ресурса, основанное на состояниях.
- Из чего состоит
- ResourcePerformer
- ResourceStateDescription
- StateDescription
- UML2.5Metamodel::StateMachine
- В каком виде рисуют
- Диаграмма конечного автомата SysML
То же в оригинале
- Кому нужно
- Systems Engineers
- Software Engineers
- Что закрывает
capture state-based behavior of a resource.
- Из чего состоит
- ResourcePerformer
- ResourceStateDescription
- StateDescription
- UML2.5Metamodel::StateMachine
- В каком виде рисуют
- SysML State Machine Diagram
Основные параметры
Атрибуты этой сущности по справочнику источника.
- Stakeholders: Systems Engineers, Software Engineers.
- Concerns: capture state-based behavior of a resource.
- Recommended Implementation: SysML State Machine Diagram.
В других подходах
Сопоставления одного понятия в разных подходах.
Аспект сетки: состояния и режимы.
Семантические различия У NAF в ряду C этот столбец занят эффектами, а не состояниями.
Корпоративные архитектуры
Связанные понятия
Опишите архитектуру своей компании в Storm
Реестр процессов, архитектурное рабочее пространство, связи между системами и процессами — те самые артефакты, только про вашу организацию.
Это же в StormРазработка ТЗРегламенты и политикиРеестр процессов